SXSW Sydney šogad oktobrī atgriezās savu trešo gadu, atkal ievedot tehnoloģiju, filmu, mūzikas un spēļu festivālu Austrālijā. Kā vienmēr, tas ietvēra virkni neatkarīgu videospēļu izstrādātāju, kas demonstrēja savus jaunākos projektus.
5 vīrusu neatkarīgās spēles, kuras jūs nezinājāt, ir no Austrālijas
Oktobris ir liels mēnesis Austrālijas videospēļu industrijai, ar Melburnas Starptautiskā spēļu nedēļa un PAX Aus notika nedēļu tieši pirms SXSW Sidnejas. Par laimi, joprojām bija daudz neatkarīgo izstrādātāju, kas ieradās, lai parādītu Sidnejai, ko viņi var piedāvāt.
Nevienā noteiktā secībā šeit ir dažas no stilīgākajām neatkarīgajām spēlēm, kuras apskatījām šogad SXSW Sydney 2025. Lielākā daļa joprojām ir izstrādes stadijā, taču dažas ir jau tagad.
Miksteips
Miksteips no Melburnā bāzētās studijas Bēthovens un Dinosaurs, iespējams, ir vistuvāk videospēle, kas jebkad ir bijusi 80. gadu Džona Hjūza filmas iekapsulēšanai. Otrais nosaukums no izstrādātājiem Mākslīgā bēgšana, Miksteips ir stāstījuma piedzīvojumu spēle sekojot trim draugiem, kad viņi dodas uz pēdējo ballīti, atceroties viņu kopā pavadīto laiku, kad vidusskola tuvojas beigām.
Demonstrācijā redzamā kinematogrāfiskā spēle ir izveidota Miksteips justies kā ieiet nostalģiskā 80. gadu pusaudžu filmā ar skrituļdēļiem, skaņām un lielisku skaņu celiņu. Spēlē ir mūzika no vairākām 80. gadu grupām, tostarp DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Pleasure Division un The Remedy.
Miksteips ir plānots izlaist 2025. gadā PlayStation 5, Xbox Series X/S un PC.
ATKĀPOT
Izstrādāts piecu cilvēku Melburnas studijā 10PM Membership, ATKĀPOT seko Milo, drūmais pļāvējs, kura uzdevums ir izdzēst dvēseles “nevajadzīgās” atmiņas, vienlaikus glābjot citus. Šis uzdevums ir digitalizēts kā galda darbs, lai Milo un viņa kolēģi savas dienas pavada pie datora, aizverot uznirstošos logus un cenšoties iegūt Nedēļas darbinieku.
ATKĀPOTmākslas virziens un tēmas šķiet nedaudz atgādina Persona sērija no pirmā acu uzmetiena. Tomēr 10PM Membership radošais direktors un stāstījuma dizainers Althea Francisco pastāstīja Mashable, ka spēle smeļas vairāk iedvesmas no Atlaišanas korporatīvo vidi un Papīri, lūdzuizaicinošās empātiskās dilemmas. Iespējams, ka jūsu uzdevums ir izdzēst visas dvēseles laimīgās atmiņas, wager vai tas ir pareizi?
ATKĀPOT ir plānots izlaist 2027. gada sākumā datorā.
Psihotiskā vanna
Psihotiskā vanna ir tāda veida spēle, kas nāk ar sprūda brīdinājumu un pamatotu iemeslu dēļ. Šī spēle ar norādi un klikšķi attiecas uz tādām smagām tēmām kā pašnāvība, nāve, vainas apziņa, pašiznīcināšanās, uzmācīgas domas un bēgšana, mudinot Šveices izstrādātāju natsha brīdināt nespēlēt, ja kāda no šīm problēmām jūs izraisa.
Spēle seko sievietei, kurai ir psihotiska epizode, ejot vannā, runājot ar savu gumijas pīli, dzerot vīnu un pārdomājot sava dvieļa raksturu. Spēlētāji virza viņu cauri viņas tumšajām domām, izlemjot, kuras no tām viņa aptver un kuras atsakās ceļā uz vienu no daudzajām beigām.
Mashable populārākie stāsti
Lai gan Psihotiskā vanna koncentrējas uz izdomātiem psihiskiem traucējumiem, spēle ir paredzēta, lai palielinātu izpratni par garīgās veselības problēmām. natsha ir apņēmusies ziedot 50 procentus no peļņas no Psihotiskā vanna garīgās veselības projektiem. Tomēr ir svarīgi atzīmēt, ka tā nav ārstnieciska spēle, un spēlētāji, visticamāk, neaizietu mierā.
Psihotiskā vanna ir plānots izlaist 2026. gadā datorā.
Ceļš uz mežu
Ceļš uz mežu ir sena vēsture. Spēle pirmo reizi tika pievērsta uzmanība 2015. gadā, kad tolaik 16 gadus vecais Melburnas college students Entonijs Tans ievietojis ekrānuzņēmumus vietnē Redditkas tika pamanīti un To Twitter kopīgoja Šons Marejs no izstrādātāja Hello Games (radītāji Neviena cilvēka debesis). Lai gan tās stāsts un spēle vēl nebija noteikti, Ceļš uz mežu izraisīja plašu interesi, apburot cilvēkus ar brieža un brieža attēliem, kas šķērso pasauli, kurā nav cilvēku.
Ir bijuši vairāki treileri un paziņoti izlaišanas logi Ceļš uz mežu desmit gadu laikā kopš tā laika, tostarp E3 2019 paziņojums, ka tas iznāks nākamajā gadā. Visi šie izlaišanas datumi ir izlaisti.
Par laimi, spēle beidzot var būt tuvu palaišanai, jo īpaši ņemot vērā to, ka Tan bija pietiekami pārliecināts, lai šogad to parādītu SXSW Sidnejā. Tagad, strādājot ar studijas nosaukumu onepixel.canine, Tans pastāstīja Mashable, ka cer pabeigt Ceļš uz mežu sešu mēnešu laikā. Tomēr jauns izlaišanas datums oficiāli nav paziņots.
Nedēļa asociālās žirafes dzīvē
Cilvēkiem ar sociālo trauksmi pārvietošanās sabiedrībā dažkārt var šķist neatrisināma mīkla. Nedēļa asociālās žirafes dzīvē sper šo soli tālāk, pārvēršot šādas dilemmas par norādi un klikšķi mīklu spēli.
Izstrādāja Losandželosā bāzētais Quail Button, Nedēļa asociālās žirafes dzīvē seko titulētajam dzīvniekam, kad viņš mēģina veikt ikdienas lietas, ne ar vienu nerunājot. Diemžēl Draudzīgās pilsētas iedzīvotāji ir vieni no pļāpīgākajiem cilvēkiem un nekavējoties iesaistīs sarunās Asociālo žirafi, tiklīdz viņu pamanīs. Tas izraisa viņa trauksmes maksimumu un viņa galva eksplodē.
Tāpēc mūsu kautrīgajam varonim ir rūpīgi jāizvairās no cilvēkiem, vienlaikus cenšoties sasniegt savus mērķus, izmantojot tādas taktikas kā slēpšanās aiz šķēršļiem un priekšmetu pārvietošana, lai pārvilinātu cilvēkus citur.
Nedēļa asociālās žirafes dzīvē ir plānots izlaist 2026. gada sākumā datorā.
Kabuto parks
Izlaists maijā, Kabuto parks ir īsa, burvīga spēle par kļūdu ķeršanu un apkarošanu vasaras atvaļinājuma laikā. Izveidojiet savu komandu no trim kukaiņiem, paaugstiniet to līmeni un izejiet sumo stila kļūdu cīņās, lai izcīnītu vasaras vaboļu cīņu čempiona titulu. Tas būtībā ir kā vēsāka, veselīgāka Pokémon versija, tikai vienkāršāka un ar īstām kukaiņu sugām.
Izveidojis franču izstrādātājs Doot Tiny Games, Kabuto parks piedāvā mājīgu, skaisti ilustrētu kļūdu vākšanas pieredzi ar vairāk nekā 40 jaukiem kukaiņiem, ko noķert. (Ja jūs uztraucaties, arahnofobiem nav jābaidās – Kabuto parks ir brīvs no zirnekļiem.) Dažādām sugām ir atšķirīga statistika un spējas, un spēlētāji var arī iegādāties konfektes, lai sasniegtu līmeni, nopelnot naudu, uzvarot cīņās vai pārdodot liekās kļūdas. Tā ir atkarību izraisoša spēle, kurā ir viegli iejusties, nodrošinot patīkamas dažas relaksējošas spēles stundas tikai par USD 5.
Kabuto parks tagad ir pieejams datorā.
Vai šī sēdvieta ir aizņemta?
Vai šī sēdvieta ir aizņemta? ir atjautības spēle, kurā spēlētājiem ir jāpiešķir sēdvietas figūrām balstītiem varoņiem dažādās vietās, kas atrodas uz krēsliem, piemēram, autobusos, kinoteātros un restorānos. Tomēr katram varonim ir atšķirīgas prasības. Kāds var vēlēties atrasties konkrētas personas tuvumā, cits varētu vēlēties izvairīties no cilvēkiem, kuri smird (taisnīgi), savukārt trešais varētu vienkārši vēlēties sēdēt pie loga. Tāpēc spēlētājiem ir jāpārvieto varoņi, lai atrastu sēdvietu izkārtojumu, kas apmierina visus.
Spēlei ir nedaudz sižeta, un topošais rombveida aktieris cenšas rast pārliecību pasaulē, kurā dominē kvadrāti un apļi (un tā nonāk dažādās vietās, kur pa ceļam ir sēdvietas). Pat ja tā, tas tiešām ir spēle, kas šeit ir izloze. Izstrādāja Poti Poti Studio, kurā ir dalībnieki gan Beļģijā, gan Spānijā. Vai šī sēdvieta ir aizņemta? tika izlaists šī gada augustā.
Vai šī sēdvieta ir aizņemta? tagad ir pieejams Android, iOS, Nintendo Switch un PC.













