Ana Sayfa TEKNOLOJİ İnceleme: Yotei Ghost’un PS5’in hala kazanan olduğunu kanıtlıyor

İnceleme: Yotei Ghost’un PS5’in hala kazanan olduğunu kanıtlıyor

17
0

Editörün Notu: Bu inceleme Yōtei’nin hayaleti kanlı görüntüler içerir.

Sony ve PlayStation markası geçen yıl birkaç kaba yamaya çarptı. Göze çarpan başarının yanı sıra Helldivers 2PS5’in yüksek profilli çok oyunculu projeleri tökezledi- Uyuşturucu ki raf Sonumuz Canlı hizmet oyunu. Ancak tek oyunculu başlıklar, PlayStation’ın güçlü kıyafeti gibi, Marvel’s Spider-Man 2Astro botVe Ölüm Stranding 2 Konsolu oyuncular için akılda tutmak.

Yōtei’nin hayaleti Bu eğilimi sürdürüyor. Sucker Punch Productions’ın devamı olarak ‘ Tsushima’nın hayaletidaha büyük, daha cesur ve daha parlak. İntikam ve kurtuluş hikayesi onu bu yıl en içten deneyimlerden biri haline getiriyor; Savaş seçenekleri, oyunculara düşmanları öldürmek için daha kanlı yollar sunmak için genişletildi ve son hafızadaki en iyi açık dünyalardan birine sahip.

Oyun, eski Japonya’da, özellikle EZO’da, olaylardan 300 yıldan fazla bir süre sonra gerçekleşir. Tsushima. Neyse ki, Yōtei‘S hikayesi ilk oyundan tamamen ayrı, bu yüzden yeni gelenler orijinali oynamaya gerek kalmadan atlayabilirler. Yōtei Hayatta kalmak için garip işler ve paralı işler yaptıktan sonra eve dönen yeni bir kahramanı Atsu’yu takip ediyor. On altı yıl önce ailesi, Ezo’nun vatandaşlarına korku veren bir grup haydut samuray olan Yōtei Six tarafından katledildi. Atsu, aile evinin ortasında dev bir ağaca sabitlendi ve yanarken ölüme gitti.

Her nasılsa, Atsu hayatta kaldı ve Japon folklorundan intikamcı bir ruh olan Onryō’in kişiliğini benimsedi. Ruhun hikayeleri Ezo’ya yayıldı, Atsu’nun efsanesini ve kötü şöhretini körükledi. Şimdi, Yōtei Six’e ve liderleri Lord Saitō’a karşı intikam almak için dışarıda. Dikkatinizi hemen çeken ürpertici, karanlık bir kurulum. Ama tünelin sonunda ışık var. ATSU EZO’da yeni müttefiklerle tanışırken, tünel vizyonu genişlemeye başlar. İntikam arayışı haklı olsa da, yeni keşfedilen ailesi için sahip olabileceği sonuçlarla yüzleşmek zorunda kaldı. Atsu’nun gelişimi doğal, büyümesi inandırıcı ve karakter arkı nüansla katmanlı hissediyor.


Kredi: Sony Interactive Leisure

Eski bir kurt yeni numaralar öğretmek

Aksine Tsushima’nın hayaletiSamuray kahramanı Jin, Atsu daha geniş bir yakın dövüş silahı kullanıyor ve Katana ile sınırlı değil. Yolculuğu boyunca, Yari (mızrak), Kusarigama (zincir ve ağırlıklı bir orak) ve Odachi (iki elle kılıç) gibi silahlara erişim kazanır. Bu çeşitlilik, anı anlık bir oyunun bayat olmasını engeller. Oyuncuları işleri değiştirmeye teşvik etmek için bir zayıflık sistemi var. Örneğin, Kusarigama özellikle kalkanları tutan düşmanlara karşı etkilidir, çünkü ağırlıklı uç onları kırabilir ve diğer uçtaki orak bıçağından saldırılara açık bırakabilir.

Atsu savaşta düşmanları ele geçiriyor

Atsu savaşta düşmanları üstlendi.
Kredi: Sony Interactive Leisure

Öte yandan, çift Katanas, kabarma hızları onları ezebileceğinden, Yari gibi polearmlarla düşmanlara karşı avantajlıdır. Bu, her yakın dövüş silahını yapar Yōtei Sonraki bir düşünce yerine yararlı ve amaçlı hissedin Murderer’s Creed Shadowsçok benzer silahlara sahip ama onları farklılaştırmak için uygun özelliklerden yoksundu.

Ve Jin’in aksine, Atsu bir Samuray onur koduna bağlı değildir ve kirli savaşabilir. Tabanca ve tüfek gibi ateşli silahlar gibi çok sayıda uzun menzilli silahlara erişimi var. Bunlar ATSU’ya kendi benzersiz kimliğini veren ekstra eğlenceli bir yetenek katıyor. Silahlarımla düşman duruşlarını kırmayı sevdim, sonra tatmin edici derecede ölümcül bir darbe vermek için hemen tabancama geçmeyi sevdim. Silahları değiştirmek için menüyü çektiğinizde zaman taramaya zaman yavaşlar, sizi sürekli olarak gösterişli zincirler ve kombinasyonlar arasında dengelemeye ve yürütmeye teşvik eder.

Bir grup haydut samuray olan Yōtei Six, kameraya bakan bir çizgide duran

Yōtei Six, Ezo’nun vatandaşlarına korku veren bir grup haydut samuray.
Kredi: Sony Interactive Leisure

Yavaşlama ayrıca çılgın doğasını yönetmenize yardımcı olur Yōteisavaş. Herhangi bir zamanda, yarım düzine veya daha fazla düşman sizi sürüklüyor olabilir ve hangi silahların kullanılacağını planlamak için kısa bir süre duraklayabilmek, savaşları akıcı ve duyarlı hissettiriyor. Başından beri Atsu, Jin’in hayalet duruşuna benzer şekilde çalışan Onryō’s Howl’a da erişebilir. Tsushima’nın hayaleti. Etkinleştirildiğinde, Onryō’s Howl, düşmanlara korku verir ve bazılarının geri çekilmesine neden olur. ATSU, dikkatli bir oyun ve hassasiyeti ödüllendiren kendisine vurmadan yeterince düşman öldürdükten sonra kullanılabilir.

ATSU’nun QuickFire araçları da yapışkan durumlardan kurtulmak için yararlıdır. Örneğin, oni’nin alevi silahlarını ateşe veriyor, grevlerine ekstra hasar eklerken, duman bombaları düşmanları anlık olarak karıştırıyor ve suikastlara açıyor. ATSU’nun kendisi bir samuray olmamasına ve bir ninja bile olmamasına rağmen – Yōtei Her ikisinin de ölümcül bir kombinasyonu gibi hissetmenizi sağlayacak.

Doğrudan bir yaklaşım tek seçenek değildir. ATSU ayrıca, düşmanları sessizce çıkarmak için Bow ve Kunai gibi birçok gizli aracı var. Bu, ince düşman sayılarını tek tek sağlar ve tespit edilirse tamamen bunalmamasını sağlar. Çok fazla savaş seçeneği mevcuttur, Yōtei oynamak ve denemek her zaman eğlencelidir.

Atsu bir zincir boyunca gizlice giriyor

Stealth ayrıca ATSU için bir seçenektir ve düşmanlarına gizlice girmesine izin verir.
Kredi: Sony Interactive Leisure

Bununla birlikte, çok çeşitli silahlar kontrolleri hantal hissettirebilir. Bir kereden fazla, yeni açılan bir silah veya alete nasıl erişileceğini hatırlamak için denetleyici düzenini kontrol etmek zorunda kaldım. Farklı kontrol ön ayarları mevcut olsa da, maalesef düzeni beğeninize göre tamamen özelleştirmenin bir yolu yoktur.

Ezo’yu keşfetmek

Yotei Hayaleti Orada en iyi açık dünya formatlarından birine sahiptir ve bunun nedeni yan görevlerinin ve keşiflerinin ne kadar sorunsuz bir şekilde ortaya çıkmasından kaynaklanmaktadır. ATSU EZO’da seyahat ederken, NPC karakterleri ona çağıracak ve bununla başa çıkması için bir yan arayışa sahip olduklarını gösterecek. Atsu’yu yolculuğunda ona yardımcı olacak yeni ekipman veya para ile ödüllendirdikleri için de yapmaya değer. Yan görevler de akılsız getirme görevleri değil – her birinin genişleyen bir hikayesi var YoteiLore ve dünya inşası. Örneğin, bir görev ATSU’nun Saitō’nin Lackeys’e karşı kazanan bir çizgiyi sürdüren, sadece ahlak eksikliğini değil, aynı zamanda onların da petliklerini de gösteren hapsedilmiş bir kumarbazı kurtardı.

Birçok rol yapma oyununda Yōtei’nin hayaletideneyim puanları genellikle düşmanları yenmek için ödüllendirilir – ancak burada durum böyle değildir. ATSU’yu daha güçlü hale getirmek için, yansıma sunaklarını bulmanız gerekecek. Bu sunaklarda dua etmek, yeteneklerinden birini yükseltmek için harcanabilecek bir beceri noktası verir. Melee One gibi birkaç beceri ağacı var, burada basit grevlerin ötesinde yeni silah saldırıları öğrenebilir. Bu arada Onryō Beceri Ağacına yatırım yapmak, sadece bir tane yerine artwork arda birden fazla düşmanı suikast yapmasına izin verir. Bu sistem, ATSU’yu oyun tarzınıza uyarlamanızı sağlar, bu da onu oynamasını giderek daha eğlenceli hale getirir. Yetki sunaklarının yansıma yükseltmelerini bağlamak, doğrudan bir sonraki hikaye görevine gitmek yerine Ezo’yu keşfetmeyi teşvik eder.

Yōtei'nin hayaletindeki beceri ağacı

Yōtei hayaletinde beceri ağacı.
Kredi: Sony Interactive Leisure

Açık dünya oyunları genellikle aktivitelerin yorucu kontrol listeleri gibi hissedebilir ve Yōtei Bu kalıp bir dereceye kadar uyar. Ancak geliştiriciler deneyimi mümkün olduğunca pürüzsüz ve sürükleyici hale getirdiler. Sizi bir sonraki hedefinize işaret eden doğrudan bir yol noktası yerine, bunun yerine dimension yönünü gösteren bir rüzgar var. Atınıza Ezo boyunca dörtnala koşuyorsanız, bazen yanınızda bir kuş uçar ve bunu takip etmek sizi parametrelerinizi artırabilecek bir etkinliğe götürür. Kaplıcalar ATSU’nun Max HP’sini arttırırken, bir bambu kesme mini oyun maksimum ruhunu arttırır. Elbette, bunlar tipik açık dünya aktiviteleridir, ancak oyunun akışına doğal olarak entegre edilmişlerdir, durmak, onları kontrol etmek ve doğal rotanın tadını çıkarmak ödüllendirici hissederler.

Yōtei’nin hayaleti‘Sihirbaz yükseltme sistemi basittir: Silahlarınızı güçlendirmek için düşmanlar tarafından bırakılan belirli sayıda malzeme toplayın. Yükseltmelerin bir angarya gibi hissetmesini engelleyen basit ama etkili bir yaklaşımdır. Bununla birlikte, tespit malzemeleri şaşırtıcı derecede zor olabilir. Düşen düşmanlar ışıltılı eşyaları düşürür, ancak vücutlarına doğru yürümediğiniz ve istemin görünmesini beklemediğiniz sürece farkına varmak zor.

Bunu değiştirmenin bir yolu olacağını umuyordum, ama yok. Yōtei’nin hayaletiErişilebilirlik seçenekleri, diğer PlayStation birinci taraf başlıklarında bulunanlara kıyasla biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Örneğin, Sonumuz Oyunlar genellikle yüksek kontrastlı bir mod içerir, bu da renkler çevreye kıyasla etkileşime girebilecek olanı daha internet bir şekilde farklılaştırırken, pikapları tespit etmede son derece yararlıdır. Bunun gibi seçenekler yok Yōtei’nin hayaletigenel erişilebilirlik seçenekleri paketi, altyazı yazı tipini artırma veya yol gösterici rüzgarın boyutu gibi özelliklerle hala bol miktarda bulunur.

Yōtei’nin hayaletiSanat yönü ve ses tasarımı mükemmel. Menüler klasik Japon fırça darbeleri ile şekillendirilmiştir ve bunların arasından geçmek, geleneksel Japon ahşap enstrümanlarını anımsatan ses efektlerini tetikler. Tarihsel kurgu olmasına rağmen oyuna kültürel özgünlük duygusu verir. Açık dünya ortamları eşit derecede muhteşem-yayılan otlaklardan dondurulmuş tundralara kadar-ve oyunların alabileceği kadar gerçekçi görünüyor.

Atsu bir at üzerinde, güneş ufuktayken bir nehir boyunca güzel bir alana koşarak


Kredi: Sony Interactive Leisure

Ki Yōtei’nin hayaleti Buna değer mi?

Yōtei’nin hayaleti PlayStation’ın en etkileyici PS4 dönemi oyunlarından birinin inanılmaz bir devamıdır. Selefini hemen hemen her şekilde geliştirir ve PS5’in ne kadar bir güç merkezi olduğunun bir kanıtıdır. Yükleme süreleri açık bir şekilde hızlıdır ve performans neredeyse kusursuzdur – bir köşeye atlarken, Atsu’nun karakter modelinin atlama animasyonunun ortasında sıkışıp kalabilir.

Bu yıl, ninja ve samurayları içeren Japon oyunları ile istiflendi. Ninja Gaiden RageBoundShinobi: İntikam Sanatıve yukarıda belirtilen Murderer’s Creed Shadows. Yaklaşan Ninja Gaiden 4Önümüzdeki ay yayınlanan, aynı zamanda çok bekleniyor. Ancak Yotei Hayaleti başka bir seviyede ve güvenle yılın en iyi oyunlarından biri olduğunu söyleyebilirim.

Konular
PlayStation Video Oyunları

kaynak

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz